Fiche de Compétences : Nickolas Strid Jefferson

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Fiche de Compétences : Nickolas Strid Jefferson

Message par Nickolas S. Jefferson le 14.10.16 22:14


Nickolas Strid Jefferson

RACE : Humain maudit
GRADE : Externe
POINTS DE GRADE : 225 points
VALEURS : Aucun

TYPE D'ARMURE et POINT DE VIE (PV) : Plaque = 30 PV


COURAGE (COU) : 50
INTELLIGENCE (INT) : 25
CHARISME (CHA) : 25
ADRESSE (AD) : 75
FORCE (FO) : 50


ATTAQUE PHYSIQUE : 100 - ((FO + AD + COU)/3) = 42
DÉFENSE PHYSIQUE : 100 - ((FO + AD + INT)/3) = 50

ATTAQUE MAGIQUE : 100 - ((CHAR + INT + COU)/3) = 67
DÉFENSE MAGIQUE : 100 - ((AD + INT + CHA)/3) = 58


DÉGÂTS :

  • Dagues / Armes de pujilat / Bouclier / Griffes Worgen (3 points de dégâts)
  • Fusil / Arbalète / Arc / Pistole (5 points de dégât)
  • 2 mains Masse / Epée / Hache / Arme d'hast / Bâton (6 points de dégât)

SOINS :

  • Aucun

ENCHANTEMENT :
"La vengeresse". - Sancteforge. - +1 face à des démons et mort-vivants.
- -
COMPÉTENCES PROPRES:
Anti démon.
Le personnage ayant une expérience face aux démons, il gagne +2 en attaque.

Reflex de combattant.
Grâce à son expérience de combat, le personnage arrive à esquiver une attaque pouvant causer sa mort.
COMPÉTENCES RACIALES:
FLAIR
Permet de détecter les vivres plus facilement. Permet également de reconnaître les odeurs connues.

TOXICO RÉSISTANT
Le personnage a une immunité aux poisons. Exception faite de l'aconite.
COMPÉTENCES DE COURAGE:
- NAGER (COU)
Grâce à votre adresse, vous pourrez tenter de sauver quelqu'un qui se noie.
- SANS-PEUR (COU)
Peu de choses vous effraie et passer à l'attaque ne vous décourage pas.

- Remplacement de :
COMPÉTENCES D'INTELLIGENCE:
- INSTRUCTION (INT)
Permet de savoir lire, écrire et compter dans sa langue.

- Remplacement de :
COMPÉTENCES DE CHARISME:
- BON ACTEUR (CHA)
Vos talents d'acteur ne sont plus à prouver. Vous arrivez à vous adapter à toutes les situations.

- Remplacement de :
COMPÉTENCES D'ADRESSE:
- CHOURAVER (AD)
Permet de faire les poches d'une personne qui aurait moins d'adresse que vous.
- DISCRET (AD)
Vous êtes tellement discret et votre pas si léger que vous passez inaperçu.
- EXPERT AMBIDEXTRE (AD)
Le personnage peut prendre une arme dans chaque main lui permettant de faire deux jets d'attaque (Non compatible avec Double Tir et Éventreur Dansant).
- ÉVENTREUR DANSANT (AD)
Bougeant son arme à deux mains rapidement, le manieur arrive à la faire devenir floue ce qui lui permet de frapper deux fois avec la même arme. Le second coup perdant simplement en puissance (3 points de dégâts) (Non compatible avec Double Tir et Expert Ambidextrie))

- Remplacement de :
COMPÉTENCES DE FORCE:
- BOURRE-PIF (FO)
Permet de frapper n'importe qui à main nue ou avec un tabouret à condition de réussir son attaque.
- BOURRIN (FO)
Le personnage est capable d'utiliser toutes les armes lourdes (non cummulable avec ambidextrie).

- Remplacement de :
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Nickolas S. Jefferson

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