Fiche de Compétences : Mélian Chante-Azur

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Fiche de Compétences : Mélian Chante-Azur

Message par Lalaith le 19.08.16 16:31


Mélian Chante-Azur

RACE : Kal'doreï
GRADE : Externe
POINTS DE GRADE : 225 points
VALEURS : Aucun

TYPE D'ARMURE et POINT DE VIE (PV) : Cuir = 22 PV


COURAGE (COU) : 50
INTELLIGENCE (INT) : 25
CHARISME (CHA) : 25
ADRESSE (AD) : 75
FORCE (FO) : 50


ATTAQUE PHYSIQUE : 100 - ((FO + AD + COU)/3) = 42
DÉFENSE PHYSIQUE : 100 - ((FO + AD + INT)/3) = 50

ATTAQUE MAGIQUE : 100 - ((CHAR + INT + COU)/3) = 67
DÉFENSE MAGIQUE : 100 - ((AD + INT + CHA)/3) = 58


DÉGÂTS :
  • 1 main Masse / Epée / Hache (4 points de dégât)
  • Magie (dégâts en fonction du sort utilisé)

SOINS :
  • Premier soin

ENCHANTEMENT :
Glaive de guerre - gangrené - +1 point de dégat suplémentaire, +2 si l'adversaire est un démon.
Glaive de guerre - gangrené - +1 point de dégat suplémentaire, +2 si l'adversaire et un démon.
COMPÉTENCES PROPRES:
Vision spectrale
Permet de détecter toute forme ou énergie démoniaque.


COMPÉTENCES RACIALES:
NYCTALOPIE
Permet de voir correctement dans l'obscurité et la nuit. Les yeux s'adaptent très rapidement entre l'ombre et la lumière.

DÉTECTION
Permet de détecter les pièges et les embuscades. L'action n'est pas automatique et doit être annoncée par le joueur.
COMPÉTENCES DE COURAGE:
- NAGER (COU)
Grâce à votre adresse, vous pourrez tenter de sauver quelqu'un qui se noie.
- SANS-PEUR (COU)
Peu de choses vous effraie et passer à l'attaque ne vous décourage pas.

- Remplacement de :
COMPÉTENCES D'INTELLIGENCE:
- INSTRUCTION (INT)
Permet de savoir lire, écrire et compter dans sa langue.

- Remplacement de :
COMPÉTENCES DE CHARISME:
- BON ACTEUR (CHA)
Vos talents d'acteur ne sont plus à prouver. Vous arrivez à vous adapter à toutes les situations.

- Remplacement de :
COMPÉTENCES D'ADRESSE:
- CHOURAVER (AD)
Permet de faire les poches d'une personne qui aurait moins d'adresse que vous.
- DISCRET (AD)
Vous êtes tellement discret et votre pas si léger que vous passez inaperçu.
- EXPERT AMBIDEXTRE (AD)
Le personnage peut prendre une arme dans chaque main lui permettant de faire deux jets d'attaque (Non compatible avec Double Tir et Éventreur Dansant).

- Remplacement de :
COMPÉTENCES DE FORCE:
- BOURRE-PIF (FO)
Permet de frapper n'importe qui à main nue ou avec un tabouret à condition de réussir son attaque.
- BOURRIN (FO)
Le personnage est capable d'utiliser toutes les armes lourdes (non cummulable avec ambidextrie).

- Remplacement de :

Lalaith
Modérateur

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